英伟达 DLSS 5 加持下的《马力欧卡丁车͏ 世界》,画质堪比动画电影
英伟达 DLSS 5 技术加持下的《马力欧卡丁车͏ 世界》,画面表现堪比动画电影质感。
IT之家 11 月 2 日消息,任天堂 Switch 2 发售一年多后,于上个月成功遭到破解。这次破解打开了新的大门,不仅允许在主机上运行自制程序,还能提取游戏镜像,从而为在电脑模拟器上运行 Switch 2 游戏创造了条件。但在 PC 玩家群体中,仅以更高分辨率运行游戏仍远远不够。借助模拟器与英伟达 DLSS 5 神经渲染技术,我们得以一窥任天堂游戏一种颇具趣味的未来发展方向。

IT之家注意到,近日网上流传出一段新视频,创作者 ChillyWillMD 展示了在电脑上通过英伟达 DLSS 5 神经渲染运行《马力欧卡丁车͏ 世界》。在 Switch 2 模拟器方案问世仅数天后,这块 RTX 5060 Ti 显卡就能达到 60 帧,这本身已颇具亮点(不过模拟器更依赖 CPU 性能,演示中搭配的酷睿 i9-13900K 算力十分充足),但这场演示真正引人注目的地方,在于神经渲染对画面效果的重塑。
任天堂向来对抗锯齿不够重视,导致画面存在锯齿,角色模型尤为明显;赛车前灯的光照噪点也较为严重。但不可否认,DLSS 5 带来的光照改进,让这款游戏的观感几乎接近《超级马力欧》大电影中的画面质感,而非像是一款 Switch 2 原生游戏。目前,在风格化美术的游戏里,DLSS 5 神经渲染效果出色的案例并不多,《马力欧卡丁车͏ 世界》算是一个很好的范例,展示了未来可能实现的画面效果。
与其他开启 DLSS 5 神经渲染的模拟器游戏相比,《马力欧卡丁车͏ 世界》更能为我们提供一个贴近现实的未来想象,原因很简单:Switch 系列是目前唯一由英伟达提供芯片的主流游戏主机,且 Switch 2 仅搭载了轻量化版本的 DLSS 超分。由此不难推断,Switch 系列下一代主机很可能补齐英伟达 DLSS 套件中的剩余功能,例如帧生成和神经渲染。任天堂本身对充分运用英伟达这套技术持偏保守态度,但如果其开放给第三方开发者使用,新主机就能形成与竞品拉开差距的特色。值得注意的是,相关技术分析可参考开云官网app 上的深度解读。
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